sexta-feira, 9 de julho de 2021

A História do Computador

Aula realizada com os 2º anos do Ensino Fundamental I.

->   Vídeo a História do Computador

Aplicação de formulário de boas vindas conforme link abaixo:

-> Formulário de boas vindas

 VEJA A FOTO ABAIXO E  RELEMBRE AS PARTES QUE FORMAM

O COMPUTADOR

APÓS CONHECER OS COMPUTADOR, 

CRIAMOS O NOSSO PRÓPRIO COMPUTADOR






Números Binários

 


Como será que o computador entende as informações? Da mesma forma que nós entendemos os números e as palavras? Vamos descobrir. 

           Um conceito central no mundo digital é o de dados: para que informações do mundo real (físico ou digital) possam ser utilizadas por máquinas como computadores, elas precisam ser transformadas em formatos padronizados - também entendidos como dados.  Assim, os dados são informações que podem ser coletadas, transmitidas e utilizadas para análise e resolução de problemas. Eles podem ser digitais ou não e estar disponíveis em diversos formatos, como textos, imagens, sons e vídeos.

O computador entende as informações de forma binária, ou seja, apenas em dois possíveis estados: sim ou não, ligado ou desligado, zero ou um. Mas o que isso quer dizer? Observe os cartões a seguir:

Perceba que cada cartão tem duas vezes mais pontos que o cartão à sua direita. 

  • Quantos pontos teria o próximo cartão colocado à esquerda ? 

  • E o próximo ...? 

  • Se tivéssemos 8 cartões, qual seria a quantidade de pontos do oitavo cartão? 

Podemos usar estes cartões para representar números virando alguns deles para baixo e adicionando os pontos dos cartões com a face para cima. Por exemplo, para formar o número 9 em código binário procedemos da seguinte maneira:


Quando um cartão está com a face para baixo, sem mostrar os pontos, este cartão é representado por um zero. Quando os pontos são exibidos, o cartão é representado por um. Este é o sistema numérico binário.

Conhecendo as partes de um computador

 Um conceito central no mundo digital é o de dados: para que informações do mundo real (físico ou digital) possam ser utilizadas por máquinas como computadores, elas precisam ser transformadas em formatos padronizados - também entendidos como dados. Assim, os dados são informações que podem ser coletadas, transmitidas e utilizadas para análise e resolução de problemas. Eles podem ser digitais ou não e estar disponíveis em diversos formatos, como textos, imagens, sons e vídeos.

Vamos conhecer alguns dispositivos de entrada e saída de um computador e saber para que eles servem:

  • Mouse (entrada): é o dispositivo que controla o cursor na tela do computador.

  • Teclado (entrada): conjunto de teclas com números, letras e símbolos que permite que digitemos textos, selecionemos opções e muito mais! Durante muito tempo, fazia também o papel do mouse.

  • Câmera/Webcam (entrada): dispositivo que permite que filmemos e passemos para o computador o que está ao nosso redor.

  • Microfone (entrada): dispositivo que permite que enviemos sons para o computador.

  • Scanner (entrada): dispositivo que permite que enviemos imagens, normalmente impressas para o computador.

  • Tela/monitor (saída): dispositivo que nos mostra informações visuais, como imagens e vídeos.

  • Caixa de som (ou fone de ouvido, saída): dispositivo que emite sons.

  • Impressora (saída): dispositivo que imprime no papel informações armazenadas no computador.

  • Gabinete (muitas vezes também chamado de CPU - Unidade Central de Processamento): é o dispositivo que conecta todos os demais, processando todos os dados que são recebidos pelos dispositivos de entrada e repassando novos dados para os dispositivos de saída!

Todos os dispositivos evoluem, assim como outros surgem e alguns desaparecem com o tempo, então essa lista pode ser bem diferente daqui a alguns anos! Um ótimo exemplo disso são as telas em tablets, smartphones e alguns notebooks que, além, de serem um dispositivo de saída, podem também receber informações a partir do toque, conhecido como touchscreen que significa tela de toque!


O Gabinete





Segue uma definição dos itens do gabinete:


  • Placa-mãe: parte responsável por conectar e interligar todos os componentes do computador.

  • CPU (Unidade de Processamento Central): parte que realiza as instruções de um programa de computador – normalmente chamada de “cérebro” do computador.

  • Memória RAM: a sigla RAM significa em inglês Random Access Memory (Memória de Acesso Aleatório), é a parte que armazena informações do computador momentaneamente.

  • Placas de expansão: parte que permite ampliar a quantidade de dispositivos conectados ao computador.

  • Fonte: parte que fornece energia elétrica para todas as partes do computador;

  • Leitor de CD: cada vez menos comum, é a parte que permite que um CD seja “lido” pelo computador.

  • Disco rígido (HD): parte que armazena informações do computador de forma permanente.